《狙击精英3》将支持AMD的Mantle技术 - {$web_name} 在画面表现上将会更为精细

最近有关狙击精英3的讯息让不少玩家兴奋,由于这款作品扶持新近的Mantle技术,在画面表现上将会更为精细,并且由于对多屏多显卡技术的关于网大电影,盘点扶持,玩家将从中享受到到更好的感受。

游戏开发商Rebellion今日官方亮相,写给老友的话:清醒文案他们会扶持AMD的Mantle API,而第一部作品就是《狙击精英3》。Rebellion另外还透露,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。这个引擎也会扶持曲面细分,DX11,AMD多屏技术,营收增长报道多显卡扶持等等。

Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“身为欧洲领先的独立游戏开发团队,我们会一直合作我们025续航测试专题技术进展,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋。”

Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在扶持Mantle后,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位,并确保制作出精美的游戏时,不会由于表现而作用感受。”

“我们第一款扶持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。尽管我不能透露太多,但我确定明年会有更多作品扶持Mantle。”

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