《量子破碎》缺席了本年的E3展,要是科隆展再不刷一下存在感,那就真得洗洗睡了,所以这次开发商Remedy的确筹备了充分的信息。

在微软的亮相会上,大家已然见过本作的详细李现精选又一次战斗演示,除了主角外貌装扮因应剧集的选角而改变了外貌,历程本身的情节脉络也表现得更完整。而在科隆展的实地,微软展台处还有一场封闭演示,其信息含有针对之前亮相会上演示的前情回顾——基础上是一些精彩镜头的剪辑,接着则是信息更为有诚意的全新演示,并且还是实际操控的演示。演示的信息紧接着亮相会之后的段落,不但展示了主角杰克和本作当中身为反派的指南对比保罗的一次间接冲突,由于两人都能够使用操纵时间的能力,所以保罗以便拖延杰克的脚步,直接对场景当中还在建造中的邮轮框体使用了扰乱时空的能力,创造出了一个凶险无比的时间乱流场景。(本作公开的时候就是展示油轮撞大桥的影像,上一年科隆展则是展示了油轮撞大桥形成的时空谜题,这次又拿还没出厂的热搜话题速递油轮零件开刀,制作组是有多恨油轮?)

在这个场景当中,油轮框架坍塌的状况会由于时空的不稳定而一再重现,玩家需要合作杰克掌握的操纵时空能力,来经由这些由于时空不正常流动而形成的生态谜题。和上一年的演示比起来,当下杰克能够使用的能力也多了不少,常规的本周今日悬疑片,未来走向备受关注时空加速跑和停住特定范围时间的能力依然有登场,但另外他也获得了一些更为酷炫的新招式,例如能够直接开展短距离的瞬移,或是在特定地点形成喷涌的时间乱流来击倒敌人,又或是把时空停止变成一个环绕自己身周的防护罩,用于停住敌人射来的子弹等等,运用这些新能力,杰克在和敌人战斗时打法就会变得更丰富,自然这些能力都是有冷却时间的,所以玩家不能够无止境地使用这些能力来轰杀敌人,并且就像是上一年的演示一样,游戏当中也是有能够使用时空能力的敌人,只可是由于他们的能力都是依赖装置做到,而不是像杰克这样能够自行操纵时间,所以对付起来也就是更花功夫而已。

杰克施展能力(并非封闭演示信息)

除了演示游戏信息,本次的封闭演示也向玩家们说明了一下游戏和配套剧集互动的信息,其互动的方式已然在之前公开过,也就是玩家在游戏当中的挑选,会导致剧集中的情节发生各异的走向,并且剧集的情节也会和游戏发生交叉,而不会令人觉得两者只是两条互不相干的平行线。例如在历程当中,视乎玩家的挑选,一位女性人物或许会被敌方阵营的大反派处决,也有或许会被对方胁迫着变成帮凶,这种挑选的差异会直接体如今剧集中,所以可以想象,以便合作这种差异,剧集也取景了起码两个版次的情节,所以尽管本作的配套美剧规模和常规美剧比起来不算尤其庞大,却也是相当有诚意的。男主角在X战警中出演过冰人,反派之一是《冰火》里的小拇指,黑人大哥是《危机边缘》里的国土可靠局(Fringe Division)的领导。