巫师3PC版画质最佳不卡顿的优化设置方法 - {$web_name} 可是对表现的冲击也相当猛烈

来源:一时千载网 | 栏目:休闲 | 2026-06-15 05:21:14

    《巫师3》PC版怎么配置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩转发的技巧心得攻略——

巫师3PC版画质最佳不卡顿的完善配置方法

先是进入游戏的画面调节选项,酌情改动下面的详情——

【Hairworks毛发技术】

  相似AMD的TressFX,Hairworks运用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果,可是对表现的冲击也相当猛烈,在Titan X SLI这种绝对顶级参数上也带来了10+fps的下滑,对绝大多数玩家来说,本周港片经典评论这个选项还是退出为妙。

【HBAO+生态光遮罩】

  游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO配置,HBAO+则提供了更为精确的离散以及遮罩光源的阴影效果,表现损失没有Hairworks那样显著,中端以下显卡的玩家可以挑选退出,相比SSAO的画面提升并不是相当显著。

【抗锯齿】

  游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿,表现损失不大,官方网友热议体验中端以上显卡的玩家都可以开启。

【泛光、镜头畸变、景深、动向含混】

  这几个之所以放在一起说,由于它们都归于极为廉价的后处理效果,对表现的作用可以忽略不计,可以整体开启,动向含混可以依据自己的接纳程度加以挑选。

【详情等级】

  实际上这个选项并非字面意思上的LoD配置,而是脚印、血迹、刀剑痕迹等实时效果的今日系统更新测评可视范围,其表现损失极为有限,对观感的作用也不大,压榨表现的话从这里下手准没错。

【树叶可视范围】

  顾名思义,控制灌木和树木的同屏渲染数量,对帧数和画质的作用直截了当,对画质有一定请求的玩家提议挑选中档,表现损耗可以接纳,中端以上显卡以及CPU就可以较为放心的开到高了。

【草叶密度】

  同样顾名思义的选项,可是视觉效果和表现损失都很有限,中高足矣。

【漫反射】

  模拟光线经由狭窄通道形成的权威胡歌消息光柱效果,是个后处理视效,开了不会怀孕。

【背景人物数量】

  连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,实际有多少用处打个问号,作用理论上在于CPU和显存占用,默认的75或100都足够了。

【阴影品质】

  作用阴影的精度以及阴影的可视距离,对表现的作用并没有想象的那么大,中端显卡挑选中或者高都没有难题,280/760以下提议挑选中乃至是低。

【锐利度

  用一层滤镜强化画面的锐度,后处理效果,开不开取决于对画面效果的个人喜好,基础没有表现损失。

【地形品质】

  在NVIDIA的强大参数上从低到极高的配置居然没有任何区别,这或许是评测版次的难题或是的确没有可见的表现损失?依据经验,地形配置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,中端和以上显卡开启高等级应该都没有难题。

【质地品质】

  简易粗暴的显存消耗大户,2G显存的使用者提议挑选高视效,2G以上就可以轻松开启超高了,游戏的显存占用并不高,1080p分辨率下全超高视效占用也仅有2.5GB,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质配置,只要不爆显存,材质对表现的作用微乎其微。

【晕影】

  后处理效果,给显示屏四周加个暗边,开不开看个人喜好,完全没有表现作用。

【水品质】

  关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,极为诡异,开高表现损失也很小,只要不是太寒碜的显卡,就开到高吧。

【推荐配置计划】

  本作尽管是一款启动全球游戏,对CPU的需求却并不夸张,一款几年前的i5 2500K仍可流畅管理,可是i3以及中端以下的的AMD CPU或许会有些力不从心,对CPU偏弱的玩家来说,可以适当下降NPC数量、树木以及草丛品质这些对CPU有压力的配置。

  中低端显卡:NVIDIA 750Ti/660Ti、AMD R9 270X/7850

  先是确保有2G显存,否则很难应对游戏的基础需求,视效可以整体中等,退出生态光遮罩(AO)、抗锯齿和泛光,草地、人物数量和阴影可以配置为低,开启垂直同步,并将最大帧数锁定在30帧。而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低视效碰碰运气了。

  中端显卡:NVIDIA 670/760/770/960、AMD R9 280/280X/285

  这一阶段的显卡显存依然停留在2GB,所以很难应对超高效果,以整体中等视效为基础,开启SSAO、抗锯齿、和泛光等后处理效果,提升材质品质和地形品质,可以考虑退出抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的感受。

  高端显卡:NVIDIA 780Ti/970/980、AMD 290/290X

  这一阶段的显卡已然可以在1080p分辨率下以高或超高视效为基础获得相当流畅的感受,780Ti、970、290和290X均可在退出Hairworks的超高配置下获得50帧以上的流畅感受,稳定60帧则需要在高配置的基础上做微调,980则可在退出Hairworks的状况下达成1080p60帧的流畅管理,对更看重画面效果而非帧率的玩家,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面。

  顶级显卡:NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI、AMD 295X2

  这一级别的目标自然是4K,本作的NVIDIA驱动对SLI的扶持相当完善,970SLI即可做到4K最高视效的稳定30fps,自然4k分辨率最高视效加开启Hairworks等丧病视效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了。

【结语】

  CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的,图形配置与效果拥有相当大的灵活性,在高中低端参数上都能按需获得对应的理想效果,唯一惋惜的是本作身为NVIDIA Gameworks作品,AMD对其的完善无能为力,好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD使用者并未错过太多,游戏也没有什么区别对待的表现,针对这样一款时隔四年的顶级大作而言,PC玩家这一次不会失望而归。

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