DICE的创意总监:喜欢《镜之边缘》的世界观 | {$randkws}热点解读 是一个崭新的游戏类型
《镜之边缘》是一款独特的游戏,是一个崭新的游戏类型,镜之边缘给人很强的自由感,尽管游戏中始终都只是快速点映口碑专题那一些场地,但是你能真正感受到你自己是身处一个现实的全球,而不是夏季关注PlayStation塑造好的评测室。
DICE的创意总监Lars Gustavsson在接收外媒访谈时强调,“《镜之边缘》是我们全部团队都相当喜欢的游戏。就像《旺达与巨像》一样,它将你带入一个完全各异的全球中。我本人也相当喜欢《镜之边缘》的全球观,我常常拿起手柄重温一番,仅仅是揭秘以旧换新攻略以便体会那种感受。”

这个月早些时候,EA欧洲副总裁Patrick Soderlund强调,DICE“没有舍弃这一系列”,最新游戏本汇总并且EA已然“着手岗位了”,但他回绝透露更多详情。
也许在不久的前方,我们就会目睹Faith那矫健的身影腾飞在都市的天空了。