游戏开发商RedLynx:我们亲手把作品扩散到各BT站点_解读一加手机热点最新消息 我不确定这么做是否奏效
PC游戏Trials的开发商RedLynx在昨日的利物浦游戏开发研讨会上强调:
“既然盗版无法避免,那我们怎样才能运用之?我们所做的,就是在游戏发售第一天由我们自己把作品研究到各BT站点游戏开发商。”
“该作极度依赖权威办事器——游戏内置的解读一加手机热点排行榜是该作的核心信息。
RedLynx期盼研究出去的“官修盗版”能吸引一若干潜在使用者,那些对排行榜有追求的朋友圈沟通是解决问题最好的方式,建议收藏备用玩家或许会转而购入正版从而获取完整的游戏感受。”

Trials 2(特技摩托2)
RedLynx称《Trials(特技摩托)》在18月里共售出15万份,这个数字与权威办事器收到的连接恳求相符合,看来游戏的核心信息还是保住了。
我不确定这么做是否奏效,我只能假定没有排行榜该作就不完整,即便把它推向BT众也无伤大雅,不会对合法使用者导致损害。爱自己是终身浪漫一览
而来自NaturalMotion的Torsten Reil则对盗版有自己的看法:
“即便把作品拉到59便士的低位也还是有许多盗版,你会想价钱都这么低了,应该会有许多盗版上瘾的清晨最适合读的一句话:爱情句子人着手掏钱了吧,但盗版有理的思维定式已透彻人心。”
Reil以为大约到了转变看法的时间:
“人们总以为数字版权可有可无,数字信息应免费供应,这听上去很好,但假如你要面对那些为作品注入心血的创作者——他们还要付房贷养小孩,那就艰难得多了。”
“没错,你能借助技术手段限制盗版,但最后还是必要彻底转变人们对数字版权的失误看法。”
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