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暗黑破坏神3双刀野蛮人项链词缀选择攻略 | {$randkws}热点解读 而20%的元素伤害是B类增伤

    《暗黑破坏神3》双刀流野蛮人用什么项链好?下面99单机小编就转发一篇双刀野蛮人项链词缀挑选攻略,期盼对大家有合作。

暗黑破坏神3双刀野蛮人项链词缀挑选攻略

  伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]

  由于我们先研究20%元素增伤与100%暴击伤害加成的取舍,而20%的元素伤害是B类增伤,在本身有其他部位提供了17%元素增伤的状况下(抱歉我的手腕不是20%)。

  我们可以把这个公式简化变成:伤害=其他伤害*(1+17%+20%)*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]。秋季官方日韩电影,太真实了

  假设其他伤害的数值唯“1”那么当我们项链挑选20%元素伤害的时候,导致的伤害=1*(1+17%+20%)*[65.3%*(1+429%)+(1-65.3%)]=5.21

  当我们的项链挑选100%暴击伤害加成的时候,导致的伤害=1*(1+17%)*[65.3%*(1+529%)+(1-65.3%)]=5.21

  可见此时就我的装备状况20%元素伤害与100%暴击加成一样,自然这并不适合所有的面板,我经由改变暴击几率,暴击伤害,和A类增伤百分比,写给前任的话:与其焦虑不如行动会对这个结局有作用。

  所以我得出的第一个结论是项链元素伤害是可以优于暴击伤害加成的,自然项链暴击加成也可以优于元素伤害,要视具体的面板而定,新人不要轻易确认没有双暴而有单爆加元素伤害的项链。

  再说一下有关项链的解读赵露思热点主属性,依据计算公式,主属性对伤害的加变成(1+主属性/100),也就是说当你的项链提供了1000点力量,由于力量提供伤害存在递减,所以对你的实际伤害提升不足10%。而20%的元素伤害加成是B类增伤,在我的楼市政策趋势面板中,他的实际增伤为17.09%。而100%暴击伤害的曾伤效果与20%元素伤害的增伤效果差不多。

  所以我得出第二个结论:元素伤害和暴击伤害都是要优于主属性的,自然力量还加护甲,这个个人挑选了。

  对下面的图我简易说下,我的头没加6%的暴击,用的是15%的旋风斩加成,我自己计算了一下,不如6%好,具体公式就不上了,还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击,加上赛亚人暴击和头的暴击和战斗吼的暴击我的暴击几率就是65.3%。还有图上的面版用的是20%元素伤害的项链。

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有关血溅八方的难题

  致谢7楼的好友谈及了血溅八方这个是我疏忽了。在此计算一下20%元素伤害与100%暴击伤害对血溅八方这个技能的作用。还是以我的面板为例:

  血溅八方是此次暴击对附近的单位导致此次暴击伤害的20%伤害。

  于是20%元素伤害:1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45

  100%暴击伤害加成:1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47

  此时100%暴击伤害在血溅八方上优于20%元素伤害。

  然后我们经由1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%。

  再次得出有关我的bd 血溅八方方面,100%暴击伤害优于20%元素伤害1.34%。但假如我的面板暴击伤害加成高于485%,血溅八方方面20%元素伤害将优于100%暴击伤害。

  附上了我的项链图,有关我的bd的确100%暴击伤害比20%元素伤害要高一丢丢(百分之零点几)。 但是100%暴击伤害不太好洗出来,期盼我脸红吧。。。。。

  在此说明一下,赛亚人癫狂符文是独立增伤

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