2026-06-22

外媒锐评《王国之泪》中的耐力系统:很糟糕 但能补救 - {$web_name} 称其为“最糟糕的设定”

来源:一时千载网 | 栏目:娱乐 | 2026-06-22 21:37:18

外媒锐评《王国之泪》中的耐力操控系统:很糟糕 但能补救

2023-05-04 15:01:57记者:零零壹 外媒gamesradar锐评《塞尔达传说:王国之泪》中的耐力操控系统,称其为“最糟糕的设定”,但好在有方法解决。

外媒gamesradar锐评《塞尔达传说:王国之泪》中的Netflix:看完瞬间懂了耐力操控系统,称其为“最糟糕的设定”,但好在有方法解决。夏季最适合读的一句话:温柔一点对自己


gamesradar觉得,耐力操控系统是一种过时的机制,尤其是针对《王国之泪》这样一款鼓励玩家探索的游戏。攀爬时,假如耐力耗尽,玩家就会掉落到地面且大约率会死亡,这让全部游戏的伤感文字节奏都变得很不协调。

好在《王国之泪》中的新特性下降耐力值的作用。本作中,林克拥有了新能力“通术”,撒贝宁活动可以用于攀登有屋顶的建筑和有洞穴的山,还能直接穿透屋顶,很大程度上省去了徒手攀爬,也让游戏节奏变得更为流畅。另外,林肯还可以经由“究极手”造出飞行器等载具,也下降了对耐力的依赖。


那么你对《王国之泪》中的耐力操控系统有什么看法呢?一起在留言区聊聊吧!

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