2026-06-15 | 欢迎访问 一时千载网

DNF勇士对决玩法攻略 DNF勇士对决游戏模式玩法奖励内容详情_回顾演员阵容专题最新消息 这是一个全新的玩法

DNF勇士对决怎么玩?DNF在10月31日升级后启动5V5勇士对决模式,这是一个全新的玩法,相信不少玩家对勇士对决的游戏模式,玩法信息和奖励都不是很清楚,下面小编为大家带来了DNF勇士对决游戏模式玩法奖励信息详情,一起来看看DNF勇士对决玩法攻略吧。回顾演员阵容专题

DNF勇士对决游戏模式玩法奖励信息详情

DNF勇士对决玩法攻略 DNF勇士对决游戏模式玩法奖励信息详情

勇士对决游戏模式

* 基础信息

- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式

- 实时反映金币产量,玩家经由击杀/死亡/助攻,破坏塔与小兵后获得的金币采购装备后变得强大的信息(与当前装备、能力值不相干,而是依赖经由对决内形成的金币采购的装备开展平衡构造)

- 不受当前装备的作用。(移动频道时整体重置。)

* 基础规则

- 胜利条件:破坏对方的主塔

- 失利条件:我军主塔被破坏

* 参与人员

* 5 VS 5

* 但单个房间最多只能开展3 VS 3的战斗。

* 参与方法

-经由NPC赛丽亚接取任务

-经由挑选频道窗口开展区域移动

-兴办房间 or 着手匹配

- 95级以上玩家,二次觉醒人物才可以参与

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* 参与方法详情

- Lv95的人物在赛丽亚处达成入场任务,且人物己经开展二次觉醒即可入场

- 账户维度达成1次任务后,后续无需再次达成

* 入场频道

- 勇士对决 – 排位

- 勇士队自– 自由

- 可在2个频道中挑选1个入场

 排位自由
区别-RP值为准开展匹配
-最多可由5人组队(=一个队伍)
-有[匹配]按钮,不兴办攻坚队伍也可以开展匹配
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上一样转职
-无匹配. 
-不适用RP值
-最多可有10人(=两个队伍)
-与人数不相干,1~10人都可以参与评测
-无法获得奖励以及参与促销
-无转职、职业限制
详尽信息1-个人匹配
访问[匹配]按钮
2-队伍匹配
兴办[攻坚队]或者加入兴办好的攻坚队,访问[筹备]按钮等待
*所有队员都为筹备状态时,
队长访问[匹配]开展匹配
1-兴办攻坚队
玩家都进入攻坚队并证实是[筹备]状态时,队长访问[着手]按
钮着手游戏

* 基础地图构造

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*与超时空漩涡各异,可以实时显示玩家的当前位置

*除了复活地图以外,剩余的地图中最多只能进入3名玩家。

* 有关操控系统

*将在详尽信息中开展详尽说明

* 基础指引

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- 请一定要挑选基础武器!

- 要想高效增多MP,最好采购4个一阶段装备后,再采购二阶段装备。

* 初期推荐装备

残影剑攻击力 +1, mpmax +1
生锈的生铁盔甲hp最大值 +1, mp最大值 + 1

*依据倾向,挑选[破损的螺旋匕首]也不错。

中期推荐装备

巨剑攻击力 +3, mpmax +3
暗杀者匕首攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3
格拉西亚家族遗物hpmax +3, mpmax +3
黑铁盾牌物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3
远古之艾尔文指环魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3

*若对方物攻较多时,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时,推荐[远古之艾尔文指环]

后期推荐装备

别云剑攻击力 +7, mpmax +7
克罗姆的生命甲衣hpmax +7, mpmax +7
超光速之刃攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5
前锋盾牌物防+5, 魔防 +1.6
融合之高级
精灵的眼泪
魔防 +5,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5

*对方物攻较多时,推荐[前锋盾牌];魔攻较多时,推荐[融合之高级精灵的眼泪]。

除了推荐装备以外,还有许多拥有特别技能的装备。依据战况,高效判断、行动,是致胜的核心!

详尽信息

* 战斗/移动操控系统

- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑

- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或筹备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。

* 战斗的未来可期专题构造

- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,移至战斗。

- 敌人 =敌方玩家,敌对小兵,重力怪物,敌方防御塔,buff怪物等

- 防御 : 当敌方前来攻击时,受到攻击的一侧变为防御方。

* 战斗的胜利条件

- 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏

- 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间

- 当我军在战斗胜利但本人死亡时,会当作死亡处理并复活在我军复活区域。击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励

* 战斗的其他属性

- 紧急撤离

战斗中移动至复活区域。冷却时间长。

不受到复活惩罚。

- 控制免疫

呈现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。

*使用拉人的技能,控制免疫读条上涨速度提升

- 战斗等待操控系统

玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间

*在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战

*等待时间内,无法从战斗发生房间中离开

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 A 
CB 战斗察觉区域D
 E 

在B区域出发了战斗,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗

* 战斗的种类

- 玩家间的战斗

- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,

- 由于城镇地图最多只能有3名玩家,故只能发生最多3V3的战斗。

*玩家间的战斗无法被闯入。

*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有状况)战斗中可以被对方闯入。闯入时,当前战斗自动落幕,进入下一场战斗。

*我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,无法闯入

*与决斗场各异,可以使用所有技能。

*死亡时,可以马上返回城镇,或者参观战斗。

*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币。

*技能冷却时间在战斗落幕后不会被重置。

*战斗落幕后不会重启HP。

* 使用药剂,或移动至我军复活区域(红3,蓝4)才能重启。

* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时

- 与小兵战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 当击杀所有敌方玩家时,小兵判断为击杀。

- 相反,年底快速安卓版本,适合发朋友圈假如在我方玩家加入的战斗中,我方玩家失利(=撤退),则我方的小兵都消失

* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时

- 与怪物战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 夹着Buff怪物、中立怪物玩家间着手战斗

- 红队vs蓝队vs怪物(中立、buff)

- 中立怪物与buff怪物的HP不储存

- 所以,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)

- 当击杀buff怪物时,享受增益效果。

- 击杀后,每个队员都马上获得200金币

* 上 海德拉 = 强大的攻击buff

- 所有能力值 +2

- 适用时间 4分钟

* 下 龙 = 金币增多量buff

- 每秒获得金币量X2

- 适用时间 4分钟

* 防御塔处发生玩家间战斗时

- 与防御塔战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 缩减的HP不会重启。(与防御塔,主基地一样)

- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。

- 对门开展破坏时,当破坏失利或防御方玩家没有死亡时,不会受到死亡惩罚,强制移动至复活区域。

- 这是由于忧虑防御塔HP低的状况下防守有艰难而新增的规则。

- 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗

* 主基地处发生玩家间战斗时

- 与主基地战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。

- 缩减的HP不会重启。(与防御塔,主基地一样)

- 当门破坏时,游戏失利。

* 玩家与怪物的战斗

* 与前来攻击的小兵的战斗

- 红队可以与蓝队的小兵战斗。相对的,蓝队可以与红队的小兵战斗。

- 小兵会在红队11,25号区域生成。/ 蓝队 17, 31 号区域生成,向各自的防御塔前进。*当破坏该防御塔时,停止生成小兵。

- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,相应的防御塔主体的HP会缩减。

- 小兵到对方防御塔区域时,过了一定时间倒计时后着手对防御塔导致伤害,主门无倒计时直接着手攻击导致伤害

- 每等级的小兵给防御塔/主门导致的伤害比例 10%

- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话,等级低的详细票房排行一览一方就会消失。等级高的一方的小兵不受伤害胜利。

- 战斗中,生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,地下城内将额外生产出增援形式的小兵。

* 与buff怪物的战斗

- 5号区域 37号区域一定时间后呈现,实力强大。

- 假如在与怪物战斗时有地方玩家闯入,玩家会夹着怪物与敌方开展战斗,怪物的HP重置

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Buff怪
出场时间7分钟
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 假如在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
10分钟
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重Ex) 假如在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
呈现区域37号5号
呈现怪物红龙海德拉
击杀效果击败后,在4分钟内,队伍金币获得量增多2倍。
*时间产出金币的2倍。
击败后,在4分钟内,获得所有属性值+2的Buff。
重置时间7分
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 假如在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
10分
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 假如在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
金币击杀另外,将1000金币平均分配给5名队员。击杀另外,将1000金币平均分配给5名队员。

* 与中立怪物的战斗

- 在6、10、 32、 36号区域呈现。通关后可以获得众多金币。

- 当地方玩家闯入时,会不分敌我地战斗。击杀的玩家获得金币。

* 与敌方防御塔的战斗

- 红队11,25

- 蓝队17,31

- 每隔一段时间生成小兵,向对方塔移动。

- 当敌方玩家闯入时,与防御塔一起与敌方玩家战斗,当防御塔破坏时,敌方玩家被移动至复活区域。当攻击方胜利时,停止生成小兵,并且可以攻击主基地防御塔。

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* 与敌方主基地的战斗

- 红队 18

- 蓝队 24

- 被破坏后战斗失利

- 当敌方玩家闯入时,与主防御塔一起与敌方玩家战斗,当主基地破坏时,确定胜利/失利。

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* 战况板操控系统

可以查看基础战况的操控系统

地图构造如下所示

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 复活有关区域防御塔主基地
红队3,38,39,4011,1518
蓝队4,41,42,4317,3124
中立怪物效果怪物区域开场后刷新时间
增多金币产出37:红龙7分
所有属性值增多5:海德拉10分
普通怪物6,10,32,36即刻

* 普通怪物只会掉落金币与经验,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果

* 与超时空漩涡各异,可以实时显示位置。

- 当前的话,不管是否在此区域都会显示,但会被显示为区域的位置。

- 视野操控系统 只会显示道路上的区域。与小兵和我军共享视野。

- 以便战略,小兵只能目睹自身区域的视野,我方人物的视野为周围“十”字格

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- 人物:“十”字形态连接,视野可以目睹十字形态区域

- 小兵:只能目睹自身区域的视野

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- 可以用insert键开启或退出,也可以改动位置。会显示所有区域。

- 可以经由鼠标滚动改动状况表大小

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* 添加buff区域

- 有防御塔时,含有防御塔前方的一片区域适用buff

- 在buff区域战斗时,使用所有能力值+0.5的buff

- 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,buff消失,buff不重叠

- 防御塔被破坏时,该区域的buff消失

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- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动

*不会显示生产中

*我军敌军怪物冲突时作清除处理

**兽人队长/buff怪的HP不会保留

*可以最小化地图。

*可以实时查看移动路径。

* 商店技术树

- 用获得的金币采购商品的操控系统

- 开启商店后,挑选装备栏并采购需要的物品。

*平衡的核心

*移动区域时,无法使用普通物品,只能使用快捷栏的6个物品栏。

*使用自动形成的金币,玩家击杀怪物的金币采购物品。

*在攻击,暴击,HP,三速,魔防,物防等属性中挑选适合敌方阵容以及当前的金币开展采购。

Ex)敌方以魔法职业为主的话,采购提升魔法防御的装备等。

*装备中拥有若干地下城中的特别特性。

Ex)巨大化,控制免疫等。

*拥有为精通职业提供挑选武器的特性。

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等级道具名属性累计所需金币其他效果
1破损的双刃斧攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1100 
1旧木盾物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1100 
1生锈的生铁盔甲hp最大值 +1, mp最大值 + 1100 
1黯淡的紫云晶手镯魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1100 
1破损的螺旋匕首攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1100 
1残影剑攻击力 +1, mp最大值 +1100 
2月影天使之战斧攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5500 
2幸运7攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3700每次使用技能时,增多0.5攻击力。
攻击力增多效果最多叠加7次,持续3秒。
2齿轮剑攻击力 +2, mp最大值 +2400 
2巨剑攻击力 +3, mp最大值 +3500 
2妖刀村正攻击力 +2, mp最大值 +2700使自身25%的伤害无视敌方防御力。
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增多。
2逆时空之越界锋刃攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2700访问对应快捷键,可以生成光环,解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态,效果持续4秒。
每30秒可以使用一次主动效果。
2暗杀者匕首攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3500 
2远古之艾尔文指环魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3500 
2多彩结晶石魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2700访问对应快捷键,可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,效果持续7秒。
光球的伤害随HP最大值的增多而增多。
每30秒可以使用一次效果。
2被囚者的染血手铐hp最大值 +2, mp最大值 +2700访问对应快捷键,可以生成光环,强制控制200
PX范围内的敌人,效果持续5秒。
每30秒可以使用一次效果。
2格拉西亚家族遗物hp最大值 +3, mp最大值 +3500 
2黑陶胸甲hp最大值 +2, mp最大值 +2400 
2巨人盾牌物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5700访问对应快捷键,可以使自身进入巨人状态15秒。
巨人状态下,无法攻击、无法使用技能,移动时
周围生成冲击波。跳跃后落地时形成更大的冲击
波,对周围敌人导致伤害。
冲击波伤害与自身最大HP成比例增多。
巨人状态下,人物物理防御力缩减。
每30秒可以使用一次主动效果。
2黑铁盾牌物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3500 
3前锋盾牌物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+81300 
3地灵绝魂物防+6, 暴击+6, mp最大值+61600生成光环,使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,并缩减物防和魔防。
敌人物防/魔防缩减量与自身物理防御力成比例
增多。
3巨神之斧攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+51200 
3突击队长的杀戮之矛攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+51400访问对应的快捷键,可以向前方突进400PX,
并增多2点攻击力和速度,效果持续5秒。
攻击力增多量随HP最大值增多而增多。
每30秒可以使用一次主动效果。
3无影剑攻击力 +3, mp最大值 +41200增多25%的暴击伤害。
暴击伤害增多量与自身攻击力成比例增多。
3守护战士攻击力 +4, mp最大值 +51300访问对应快捷键,可以使自身进入免疫控制、
僵直和妨碍效果的状态,增多2点移动速度,并
增多物理防御力和魔法防御力,效果持续5秒。
物理防御力、魔法防御力增多量随HP最大值的
增多而增多。
每30秒可以使用一次主动效果。
3别云剑攻击力 +7, mp最大值 +71400 
3沉默秘典攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +51400访问对应的快捷键,可以在以人物为中心200
PX内发生沉默爆炸。
命中敌人时,使敌人进入沉默状态5秒。
沉默爆炸的伤害随人物攻击力的增多而增多。
每30秒可以使用一次主动效果。
3超光速之刃攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +51200 
3闪耀者之魂魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+61600被攻击时,生成追踪敌人后爆炸的光球。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增多。
3融合之高级精灵
的眼泪
魔防 +5,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+51300 
3不动如山魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+51400使自身攻击力与魔法防御力成比例增多。
3克罗姆的生命甲衣hp最大值 +7, mp最大值 +71400 
3首领萨斯的阴影长袍hp最大值 +5, mp最大值 +41400访问对应快捷键,可以生成光环,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,效果持续5秒。
光环持续时间内,使用者缩减3点攻击力和移动
速度。
每30秒可以使用一次主动效果。
3空间支配者hp最大值 +4, mp最大值 +3 13001300生成光环,增多300PX范围内我方的攻击力,
物理防御力,魔法防御力,暴击率和速度。
光环提升的属性随人物最大HPC的增多而增多。
3远古魔法盾牌物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+51400使自身攻击力与物理防御力成比例增多。

药水属性及道具信息

*5,6号栏位说明

道具名说明金币其他
紧急重启药重启HP 15% (CD 3分钟)100 
紧急魔力重启药重启MP 20% (CD 1分钟)50 
攻击力增多药水在20秒内 物理攻击力+100,魔法攻击力+100,独立攻击力+100
使用后,在20秒攻击力+1
(CD1分钟)
100 
加速药水在20秒内 攻击速度+30%,施放速度+30%,移动速度+30%
使用后,在20秒内速度+3
(CD1分钟)
100 
暴击增多药水在20秒内 物理暴击率+30%,魔法爆击率+30%
使用后,在20秒暴击+3
(CD1分钟)
100 
物防增多药水在20秒内 物理防御力+60000
使用后,在20秒物理防御力+2
(CD1分钟)
100 
魔防增多药水在20秒内 魔法防御力+60000
使用后,在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
100 
特别型守卫使用后,可以侦测该区域的影像,效果持续300秒,无法在复活区域等我方区域内使用。
只能在城镇内使用
(CD10秒)
50 

* 地下城内信息窗口

- 按下tab键可以查看信息窗口

- 可以查看名称,职业,击杀,助攻,装备信息等。

- 显示的信息信息如下

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- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备

- 游戏界面

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* 匹配 RP

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其他操控系统

匹配画面loading

匹配后显示的UI

*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

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城镇小兵移动

状况表及城镇动画

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标记操控系统

标记时,在状况标也可以目睹,显示文字,呈现整体的提示效果

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结算

结局画面

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- MVP可以有多人。

- 同分时,较为累积金币

- 累积金币也相另外,都能得范围内最高奖励。

投降操控系统

10分钟后可以投降

50%成员强调要投降即视为投降

投降失效后,5分钟后才可以再次投票

语音

所有语音只有同一队伍可以听闻

特性

在勇士对决频道可以使用金币交易所、1v1的交易特性

奖励

* 奖励采购方法

勇士对决战斗后获得的勇士硬币不进入物品栏,累积在NPC梦露处,可证实数量并在NPC商店采购道具。

但无法在勇士对决频道证实物品栏,采购道具时有弹窗提示,但获得后的道具只能在普通频道查看。

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详尽信息

采购限制所需硬币道具名说明交易类型删除时间
5次/周10个勇士对决每周惊喜礼盒开启后,可以从契约、复活币、闪亮的全球仪、灵魂武器袖珍罐、宠物饲料、雷米的援助、装备品级改动箱、神秘人皮肤装扮、林纳斯的秘传模具、光环幻化栏扩展券、宠物幻化栏扩展券、绝版武器装扮自选礼盒、勇士对决专属伤害字体、勇士对决专属队伍边框中,随机获得1件。账户每天6:00删除
2次350个阿拉德小当家装扮礼盒开启后,可以挑选职业获得阿拉德小当家装扮(6部位)。
获得的装扮无法交易、无法确认。
账户30天
1次200个绝版武器装扮自选礼盒开启后, 可以挑选获得1件绝版武器装扮。无属性账户30天
1次200个林纳斯的秘传模具礼盒开启后, 可以获得1个林纳斯的秘传模具。账户30天
1次200个光环幻化栏扩展券开启后, 可以获得1张光环幻化栏扩展券。账户30天
1次200个宠物幻化栏扩展券礼盒开启后, 可以获得1张宠物幻化栏扩展券。账户30天
1次100个勇士对决专属伤害字体勇士对决专属伤害字体 使用后, 将该伤害字体添加到皮肤仓
库的伤害字体目录。 (伤害字体只适用于使用了该道具的人物)
可在皮肤仓库中, 挑选要使用的伤害字体。
可使用至2020年10月31日。
账户30天
1次100个勇士对决专属队伍边框勇士对决专属队伍边框 使用后, 将该队伍边框添加到皮肤仓
库的队伍边框目录。 (队伍边框只适用于使用了该道具的人物)
可在皮肤仓库中更换队伍边框。
可使用至2020年10月31日。
账户30天

勇士对决每周惊喜礼盒可开出详尽信息

复活币说明交易类型删除日期概率
复活币开启后,可以获得1个复活币。账户获得后30日
*道具不删除
5%
契约礼盒开启后,在1天的成熟之契约、达人之契约、霸王之契约、晶之契约中随机
适用1种。
账户获得后30日5%
灵魂武器袖珍罐从袖珍罐中随机抽取一件符合自身职业的灵魂武器,该灵魂武器拥有神器、
领主神器、远古地下城、龙跃武器或史诗武器的外观。
账户获得后30日
*道具不删除
20%
神秘人皮肤装扮礼盒开启后,可以获得神秘人皮肤装扮 (30天)。账户获得后30日
*道具也是
期限制30天。
8%
闪亮的全球仪礼盒开启后,可以获得10~50个闪亮的全球仪。账户获得后30日15%
宠物饲料礼盒开启后,可以获得10~50个宠物饲料。账户获得后30日1%
装备品级改动箱开启后,可以获得1个装备品级改动箱。账户获得后30日1%
雷米的援助礼盒开启后,可以获得5~10个雷米的援助。账户获得后30日10%
林纳斯的秘传模具礼盒开启后, 可以获得1个林纳斯的秘传模具。账户获得后30日2%
光环幻化栏扩展券礼盒开启光环幻化栏所需的道具。账户获得后30日1%
宠物幻化栏扩展券礼盒右键访问使用该道具,可以开启宠物幻化栏。账户获得后30日1%
勇士对决专属伤害字体使用后,将该伤害字体添加到皮肤仓库的伤害字体目录。 (伤害字体只适用于
使用了该道具的人物)
可在皮肤仓库中, 挑选要使用的伤害字体。
可以使用至2020年10月31日
账户获得后30日8%
勇士对决专属队伍边框使用后,将该队伍边框添加到皮肤仓库的队伍边框目录。(队伍边框只适用于
使用了该道具的人物)
可在皮肤仓库中更换队伍边框。
可以使用至2020年10月31日
账户获得后30日8%
绝版武器装扮自选礼盒开启后, 可以挑选获得1件绝版武器装扮。账户获得后30日1%

以上就是小编为大家带来的DNF勇士对决游戏模式玩法奖励信息详情,期盼对各位玩家有所合作。

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