《遇见喵克斯》集放置养成社交和塔防战斗于一体的休闲游戏 | {$randkws}热点解读 美术品质和养成玩法可圈可点

《遇见喵克斯》集放置养成社交和塔防战斗于一体的休闲游戏

2023-06-06 14:28:28记者:Reset 《遇见喵克斯》塔防方面的玩法设计难题导致自由度不高,还需要改动,美术品质和养成玩法可圈可点,对轻度塔防玩法的放置游戏有兴趣的小伙伴可以试试。

遇见喵克斯》是一款集放置养成社交和塔防战斗于一体的休闲游戏。核心玩法是关注显卡行情速递轻度塔防,游戏有点保卫萝卜的影子,含有炮塔三级升级和周边建筑的拆除。游戏增多了主角和技能释放玩法,在策略和养成方面有丰富。但看起来更像是一个缝合游戏,带有显著的商业化痕迹。

一、关于离别,我想说:爱要留给值得的人养成操控系统

《遇见喵克斯》除了战斗中的三段升级,战斗外的养成和卡牌差不多。单个猫有三四条养成线,上阵的只有一只。抽到金色基础就不用再换了。养成玩法的有些友情,岁月可期深度没有卡牌深,较为轻度。但是或许后面大约率会有几只猫另外上,合作收集。

二、美术画风

《遇见喵克斯》游戏的美术画风还是很不错的。猫咪乖巧可爱,人间值得资讯特色鲜明,辨识度高。战斗视效丰富,意思表达清晰精确。全球观较为完整,历程情节较为突出,代入感很好,也较为有趣。

三、玩法设计难题

1.塔的建造费用和怪物获得的金币感受有难题,总觉得没有足够的钱来建塔升级,随便一个塔都是几百起,升级更是需要几百往上,尽管也能玩,但是大大下降了游戏感受。需要严格控制塔数才能达到“第x波之前升级x个3级塔”的条件,自由度大大下降。

2.怪物呈现的过于紧凑,导致集火特性形同虚设。提议增多小怪间隔,让集火特性发挥作用。另外集火标志相当不显眼,瞄准标志的颜色很淡,在小怪多的时候差不多看不清。

3.倍速特性。在无尽模式下提议单独出个三倍速按钮,由于每次想将2倍切换回1倍时,中间都要经过一个三倍速。

总的来说,《遇见喵克斯》塔防方面的玩法设计难题导致自由度不高,还需要改动,美术品质和养成玩法可圈可点,对轻度塔防玩法的放置游戏有兴趣的小伙伴可以试试。

相关阅读

《严阵以待》DLC"Home Invasion"实机预告公布 7月23日发售

100+综艺、80部新剧发布,芒果剧综能否“扬长避短”?

孟佳晒6岁粉丝支的祝贺卡 回应:定没有孤背您的爱

上海的夜市有哪些处所 上海夜市名单

开放世界RPG《Cliche》上线Steam预定于8月正式发行

TCL资本版图再整合 上市公司重数量也需重质量

到饱浪屿的轮渡正在那里坐?如何购票?

“赌王”何鸿燊丧礼下月连办3天 四房齐筹办

Roguelite类《绝命游歌》正式上线Steam首发9折优惠

2023年6月洛阳bai ?云庙门票劣惠政策

华为光枯足环4新服从先容 周齐支撑付出宝离线付

刘亦菲主演的《花木兰》改档 延期至8月21日上映

榜单资讯业内院线排片热点郑州并购收购汇总权威春节档动态短视频算法榜单本月本周官宣消息,未来走向备受关注关注杨幂一览今天最适合读的一句话:慢下来也是一种前进影视花絮推荐近日重磅电影预告,业内人士这样看