
Eris亮相了CityEngine 2020.1版次,新增了导入USD格式资产选项以扶持视效和动画流程。扶持自动导出到LOD资产到UE引擎。另外还扩展了绘制建筑基面以及街景布局的回顾数码评测报道工具,改进了撤销操控的流程和视窗显示品质等。
CityEngine 2020.1是厦门游戏评测动态一款强大的程序化3D都市建模、设计以及视效的使用,扶持OBJ DXF文件导入,扶持含有FBX和Alembic等各式文件格式的导出。这款使用初始是为都市规划和建筑师岗位流程而开发设计的;兼容ArcGIS渠道并且也可以和DCC以及游戏引擎对接。
近几年该使用被使用与好几款影片作品之中,含有迪士尼的疯狂动物城。针对动画和视效流程来说,秋季独家Netflix,看完瞬间懂了这次的升级最首要是扶持USD文件格式的导出。在本年早期的2020.0版次之中已然扶持导出USD格式文件另外保留CityEngine内的层级和object边界资料。而在这次的热点体验2020.1版次之中,还扶持导入USD文件了:导入.usd, .usda, .usdc文件,并且可以将USD preview surface中的材质整体自动转换成CityEngine的PBR材质。
自动生成LOD用于导出到Unreal引擎,当下仅扶持Windows操控系统版次。当下CityEngine 2020.1扶持 64-bit Windows 8.1+ 以及 Server 2012+, RHEL 7 Linux 和 macOS 10.13-10.14,售价方面尚未公开。


