《空甲联盟》评测:RTS和MOBA结合 创新还是败笔? | {$randkws}热点解读 变形金刚、高达、宇宙骑士

来源:一时千载网 | 栏目:综合 | 2026-06-15 23:21:06

变形金刚、高达、宇宙骑士,提起这些词汇每个男生或许都被勾起一段或许已然被埋藏的记忆。有人说,男人是业内院线排片动态永远长不大的小孩,每个80后,90后男孩都或多或少有过机甲梦吧。时至今日,那些曾经喊着“吃我命运高达五彩大炮!”“真男人就要开扎古!”的男孩或许已然长大,岗位,年少时的机甲梦有些变成了柜子里的高达模型和变形金刚,有些已然在日常的奔波中被和初恋一起尘封在最青涩的记忆里。

小编的“机甲梦”

今日,以机甲为卖点之一的关注纪录片分析多人竞技对战网游《空甲联盟》开启了强袭封测,一直觉得“机甲和巨炮”才是男人的浪漫的小编第一时间参与了评测。那么,这款在STEAM上早就小有名气的游戏到底能不能满足我的机甲梦呢?且听小编娓娓道来。

游戏说明

《空甲联盟》是由美国独立游戏开发商Carbon Games开发,境内由完美全球代理的一款全新形态多人竞技对战网游。游戏曾经在本年10月开展过首测,并且在今日中午12点整开启了二测。《空甲联盟》是今天权威王者荣耀一款糅合了MOBA、RTS、弹幕射击等要素与一身的游戏,与市面上的其他MOBA对战类游戏有着显著区别。

境内玩家或许对《空甲联盟》不是很熟悉,实际上《空甲联盟》在此前就曾登陆了大名鼎鼎的STEAM渠道,并在国外玩家中得到了不错的评价和留意度,并且曾经得到过“魔兽之父” Patrick Wyatt的称赞。完美海外亮相了游戏的回顾短视频算法解读开测讯息后,想必不少外服玩家也早就摩拳擦掌,跃跃欲试了。

RTS加MOBA,全新的对战游戏类型

从最初的《DotA》着手流行,到之后《英雄联盟》的大热,MOBA类游戏在10年的时间里迅速变成当今网游行业最热门的游戏类别之一。自从《英雄联盟 》如史前巨兽般不可阻挡的占领全全球网游玩家的计算机后,世面上就不断呈现“仿”《LOL》或者《DoTA》的MOBA类型游戏。

市面上的大若干MOBA

但是纵览这些游戏,不难察觉,大多都是换汤不换药的模仿,游戏核心的玩法和思路差不多从来没有过转变。玩了这么多年下来,不禁也让人有些审美疲劳。

正由于如此,小编初上手《空甲联盟》后是惊喜的,惊喜在各类模仿前辈的MOBA游戏中,我总算察觉了一款勇于去革新,走出自己的道路和风格的“MOBA”游戏。

RTS和MOBA的有机结合

《空甲联盟》给笔者的第一印象正如起宣传的一样,就像一个MOBA、RTS和弹幕射击游戏的有机结合体。

没有防御塔的MOBA

《空甲联盟》和普通的MOBA游戏一样,对战双方都有一个主基地,摧毁对方基地的一方就会获得胜利。但是和大若干MOBA游戏各异,《空甲联盟》中并没有防御塔,取而代之的是一个个前哨战。

《空甲联盟》的主基地

玩家占领前哨战后可以在前哨战建造,部署兵力,并且获得人口加成。可以说对战中的大若干战斗都是围绕着前哨战展开的。

游戏中,玩家们需要不断去夺取对手的前哨战,来使己方获得长处,另外还要提防对手的进攻和骚扰。有时一个核心前哨战的占领就能确定一场比赛的最后走向。

至关重大的前哨战

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