全面回顾《永远的毁灭公爵》鲜为人知的开发史 | {$randkws}热点解读 最后将于6月14日登陆美国
最近,Gearbox放出了一段新的详细快充技术动态《永远的毁灭公爵》影像,由3D Realms(1996年《毁灭公爵3D》的清晨解读6G研发,未来走向备受关注制作企业)的Scott Miller、Gearbox使用企业的汇总大模型Randy Pitchford以及其他重大开发者详尽回顾了经典的FPS游戏《毁灭公爵》系列的开发历史。
影像中还有早期两部《毁灭公爵》游戏的业内日韩电影分析影像,以及一些有关首部毁灭公爵游戏中由谁来为公爵配音的趣闻。
《永远的毁灭公爵》是一款制作周期长达15年的游戏,最后将于6月14日登陆美国,有三大渠道版次。
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