在国外站点GameSpot的权威Netflix测评访谈中,Laidlaw说《龙腾世纪2》的改动是以便该系列的美好前方,BioWare不会由于影迷们的抱怨而退回到《龙腾世纪:起源》风格。他说:“我觉得最重大的不是来个180度回转,我们不走回头路。身为一个开发团队,我们对《龙腾世纪2》所作的改变而感到满意,这样给该系列奠定了一个牢固了基础,业内红毯造型对比可以说保留了《起源》中一切需要保留的要素,但还有无数空间可以发挥。可以说,该系列的重磅檀健次榜单前途无限。我们以便让游戏比‘嗯,我们打败了枯潮。就这样。’这种感受更为有趣,2代所做的使用是值得的。”
Laidlaw说玩家们的强烈反应,不管是正面还是反面的,都表明大家留意《龙腾世纪》,这就是BioWare想要达到的效果。他觉得战斗要素的改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一”。
据Laidlaw所说,这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的前景,带来更多的影迷,另外又使开发者维持了核心的RPG因素。那些玩了二代的影迷们,你们同意吗?龙腾的前景真的一片光明了吗?