超级游戏引擎Outerra:无缝渲染的3D引擎 - {$web_name} 能够兴办一个完整星球
斯洛伐克的学子们近期创造了一款超级游戏引擎,Outerra,能够兴办一个完整星球。
这项独立开发,星河滚烫排行其最强悍的就是它是一款“能够从太空到陆地无缝渲染的3D引擎”,也就是权威动画电影攻略从太空进入陆地,无载入时间,无代码墙。
只要管理设备,将全部星球渲染达成,那么就可以随意的游历,一部游戏的所有元素,例如载具和3D模型互动都可以管理。深度直播带货体验
自然,其对游戏开发者来说最为强悍的也就是,能够兴办一款超级牛的深度网大电影看完瞬间懂了太空网游。
引擎详情:
高详情的地形
无限的尺度,从公里到厘米
实时大气渲染
森林渲染
从太空到陆地无缝载入
自适应LOD的连续过渡,使用特别的高速压缩开展预处理,提取所需的详尽资料
分区压缩资料集,可以从联网获取
分形细化模仿自然过程(侵蚀,岩石)
数字模型和气候资料相结合的程序纹理
位图覆盖
矢量资料,例如道路,河流等多边形
动向阴影
多线程设计,能够运用所有可用的CPU内核
GPU的地形和分形算力
稳定的帧频体系
扶持任意和各异分辨率的高程资料集
嵌入式Web阅读器允许直接与Web办事集成
扶持COLLADA 3D模型文件格式
集成了高模的模拟飞机,飞行动力学模型库
集成全球车辆的物理和碰撞测试模拟物理引擎
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