R星表示更多创意会在《GTA6》中实现_刚刚奥斯卡专题最新消息 R星应该为此感到高兴

《侠盗猎车5》是2013年最火爆的单机游戏,相信各位游戏迷们对这款游戏很熟悉吧?这款游戏在2013年获得的分数是令人相当满意的,发售仅仅3天,售卖就革新了10亿。R星应该为此感到高兴,但是刚刚奥斯卡专题R星艺术总监Aaron Garbut在最近接纳访谈时说《GTA5》中有太多的创意没能做到,或许会在《GTA6》中做到。

“我们R星的这群人,最不缺少的就是创意。我们在开发过程中总是不断蹦出太多太多的元素想加入。”Garbut说,“大多数状况下,我们也都这么做了,但是随着开售的时间越来越近,有太多的清晨全面短视频算法,业内人士这样看东西来不及做到了。我不觉得这个游戏有什么缺憾,但是我们的确还有太多的打算和创意没有时间,留给前方。”

显然,缺少了这些元素对《侠盗猎车手5》的顺利毫无作用,该作得到了极高的评测,并且在3天内售卖额就革新了10亿,本周算力芯片趋势可谓叫好又叫座。当下为止,该作在全球范围内已然卖出了2900万套。

可是,听了Aaron Garbut的这番话,你是否和小编一样,脑补已然停不下来了?民生新闻盘点到底R星还有怎样奇妙的构想,新鲜的花样呢?既然它们无法在《侠盗猎车手5》中做到,那么《侠盗猎车手6》呢?是的,在本年10月份时,R星北方的总裁Leilie Benzies就曾强调,《侠盗猎车手6》已然有了很多构思。

另外在这次访谈中,Garbut还反驳了玩家对Los Santos缺乏真实感的吐槽。他说,假如他们完全把现实中的洛杉矶照搬到《侠盗猎车手5》中来,那么Los Santos不会那么有趣和令人信服。由于比起现实中的那个普通都市,大家更爱在影片、电视、游戏中目睹的洛杉矶。

“我们从未想过1比1重塑一个真实的都市,假如真那么做,不管是我们自己还是玩家都不会满意。并且它会让游戏的情节不那么令人信服。事实上,只有一小若干的玩家得知真正的洛杉矶和纽约是什么样的,大若干人都是从电视和影片中看来的,或者只在这待过很短的几天。他们的想象比实际要美好的多。”

Garbut还谈及了《侠盗猎车手5》中三个主角的大转变,他们曾经很忧虑会搞砸,所幸最后很顺利。

“那是个很有趣的创意,我们觉得很有意思,但当时我们就忧虑,这样从游戏本质出发的改变或许会适得其反,让玩家反感。幸好最后的结局很不错,我们很满意,我们顺利了。”

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