【{$randkws}】微软放弃跨平台对战计划因为PC操作优越性 - {$web_name} 于是该打算被束之高阁
高端PC牌子Voodoo PC(现属HP旗下)的创立者另外也是HP游戏商品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:
传说很久很久过去微软曾打算让Xbox Live与Games for Windows Live(GFWLive)互联互通,这是Live大一统战略的既定若干——分属两个渠道的玩家能被整合至同一游戏中同场竞技,比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的盘点网红话题Tips。
但开发方在接着的评测中察觉,即便是一文读懂票房预测体验最精锐的主机高玩也被随便找来的两三只键鼠派小猫屠得落花流水且屡试不爽,这让主持该项目的西安创业融资一览Xbox团队很没面子,于是该打算被束之高阁。
目睹这里我们不禁会问,为啥要把注意力都放在打枪游戏上,互联互通的假如是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄),比如定于本年十月与PC及Xbox 360玩家见面的RPG大作《寓言3》:

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