暴雪与韩国电竞矛盾愈烈,表示无据惧很淡定_大连汇率变化动态最新消息 历年的赞助大户微软颗粒无收
这个月初,WCG组委会公开了入选2011年总决赛的9款游戏名单。其中在投票环节大热的《DOTA》、《使命召唤》依旧未能入选,历年的赞助大户微软颗粒无收,而老主顾EA的游戏也仅剩《FIFA11》一款。但是大连汇率变化动态此前曾研究因与韩国电子竞技协会交恶,而或许被WCG2011总决赛去除的暴雪游戏却独占三席,成以便本年最大的“赢家”。
那么WCG组委会为何会做出如此充满“潜规则”意味的确定?曾经的三大支柱品牌方暴雪、微软、暴雪在本年的赞助策略上又呈现了哪些转变?我们不妨一起来看看:
暴雪-“恃才傲物” 佳人本色

历届WCG暴雪入选游戏
从上表我们可以察觉,暴雪从2000年WCG创办以来就一直是即时战略电竞方面的支柱性品牌方。针对这样一位功勋卓著、历久弥新的老将,WCG自然不能怠慢。
在2011年缩减其他单机竞技项目的大背景下,WCG组委依然为暴雪留下了三分之一的近日业内官宣消息,适合发朋友圈游戏席位,并且不只顶住了主赞助商三星以及三星理事的韩国电竞协会的压力,乃至还把韩国电竞协会依旧身为主力项目的《星际争霸1》换兴办足未稳的《星际争霸2》,向暴雪大献殷勤。
那么WCG组委会为何会做出如此“卖主求荣”的确定呢?核心因素还是商业利益。尽管三星提供了80%的资金赞助,但是离开了三星,想资助WCG的人依旧比比皆是。而假如离开了暴雪,WCG必然会陷入窘境。

《暗黑3》中,暴雪同样也加入了众多竞技元素。
针对暴雪来说,没有了WCG,依旧有众多的单项赛事和诸如ESWC等综合赛事以及暴雪嘉年华这一自办促销用来开展牌子宣传与电竞项目进展;
而针对WCG来说,假如本年抛弃了暴雪,那么即时战略剩下的深夜文案,官方尚未回应提名名单中只有《纽沃斯英雄》与《战锤40K:战争黎明2-报应》,而MMORPG候选者则是《永恒之塔:袭击巴劳瑞尔》、《洛奇英雄传》以及《王者全球》。
这些替补从知名度、作用力上显然难以企及暴雪游戏的高度,勉强上阵会让人觉得“蜀中无大将,廖化作先锋。”而08年以后WCG的进展就呈现了幅度不小的下滑,组委会自然也不会期盼冒此隐患,所以暴雪与韩国电竞协会不和的背景下依旧得到WCG组委的青睐也就不足为奇了。
微软-WCG的同路人

历届WCG微软入选游戏
与暴雪一样的是,微软也是WCG的开国元老,而区别于暴雪的则是,微软直接身为首要赞助商之一,亲自合作了WCG的进展。
微软与WCG的官方兴办着手于2006年,其意图不只在于为05年底启动的成年人的爱情:爱而不得Xbox360造势,也是为抢占主机游戏的电竞高地布局(任天堂和索尼在这方面差不多毫无投资)。
从投资回报角度来看,2011年美国NFL(美式橄榄球联赛)“超级碗”决赛的广告费是30秒300万美元,而WCG最贵的一年奖金总额也仅为50万美元,所以赞助WCG具有全球作用力的赛事针对微软来说相当划算。
针对WCG来说,与微软的兴办不只仅得到了资金上的扶持,还拥有了《帝国时代》、《光环》等经典系列的使用权以及与Xbox渠道上众多品牌方兴办的机遇。
从上表来看,07-08年是WCG与微软最情投意合的时期,而这一时期也正是WCG辉煌无比、Xbox360飞速崛起的年头。

《帝国时代OL》-微软曾经的王者,如今的先锋。
而08之后,随着全球金融危机的爆发,品牌方们的资金着手捉襟见肘,电竞业于是也受到了巨大的冲击。全球三大电竞赛事之中,CPL直接倒闭,ESWC差点挂掉,WCG的奖金总数、参赛全国、参赛队伍数量以及比赛项目也着手缩减。
正是在这样的背景下,微软与WCG的兴办也着手日趋冷淡。本年,微软自家的《光环:致远星》、《极限竞速3》、《Kinect运动大会》三个提名游戏均落选总决赛名单,而Xbox360渠道的游戏也只剩下《铁拳6》一款;WCG权威站点上,赞助商一栏也没有标出微软。
可是,在前方或许微软与WCG的关系还会回暖,尽管Xbox360羽翼已丰、Kinect势头正劲,但是PC游戏渠道上微软的野心却未得施展,所以与WCG的兴办空间还是很大,《帝国时代OL》这一意图重新打回该渠道的先锋作品本年也或许会出如今WCG的使用项目名单中。
EA-自己不争气 WCG也扶不起

历届WCG的EA入选游戏
EA与WCG的兴办同样也由来已久,二者的兴办方向首要在体育游戏与竞速游戏方面。EA Sport一直是EA最赚钱的部门之一,而身为这一部门的拳头商品,《FIFA》系列的11年“刷屏”也是以便证明其在该领域的王者地位。
实际上单从游戏品质来看“实况”系列在足球游戏中的比拼力也相当强劲,比如《职业进化足球2010》就超越了《FIFA10》,但KONAMI的赞助没EA给力,于是“实况”系列只好被“潜规则”了。
同样的状况还发生在竞速游戏角逐之中,像《GT赛车》、《科林?麦克雷:尘土飞扬》这样给力却不投钱的游戏,WCG同样也挑选拒之门外。可是《极品飞车》系列没有能像《FIFA》一样一家独大下去。09年就被更具网游风格的《赛道狂飙:全国永恒》给刷了下去,10年大金主微软的《极限竞速3》登场,《极品飞车》再次被挤出赛道。而在2011年WCG则由于精兵简政的需要直接撤销了总决赛竞速游戏分项。

《星球大战:旧共和国》也是WCG的MMORPG项目潜在比拼者。
在即时战略若干,只能说EA自身不给力,《命令与征服》系列在Westwood被EA收购之后就一直走下坡路,其中《命令与征服:红色警戒3》未能入选一届WCG更是让红色警戒系列颜面尽失。
展望前方,《FIFA11》的再度入选说明EA与WCG还维持着良好的兴办关系,这种兴办或许在移动游戏渠道有进一步的进展空间。10年EA在进展迅猛的移动游戏领域投入了众多精力,有关领域售卖额猛增39%,而2011年移动游戏也是EA进展的重点。而WCG在08年着手兴办过移动游戏的竞技以及使用项目,二者兴办起来完全是水到渠成。
WCG里的更多活跃品牌方与游戏

DOTA是Valve的干儿子,《DOTA2》才是亲儿子
Valve:《DOTA》一直变成WCG决赛项目实际上与Valve不不相干系。尽管Valve一直想要开户DOTA商标,可是各方风波巨大。他们便转而开发具有完全主权的《DOTA2》,于是《DOTA》无人提供入选WCG的赞助资金,自然只好落选。
而CS多年来一直屹立不倒,则是由于该游戏不只具有极强的平衡性并且是诸多射击网游的鼻祖。另外Valve也乐于为其投入赞助资金,给自己的牌子以及Steam游戏售卖渠道做持续的广告。

《使命召唤》并未入选WCG 动视强调完全没感受
动视:《使命召唤:黑色行动》曾被WCG权威公开为2011年票选最热门的10个游戏之一,但最后却意外落选。其中缘由或许在于动视觉得这款千万级怪兽作品并不需要更多的宣传,而其1年1作左右的升级速度也不太适兴办为电竞游戏(WCG的惯例是只入选系列中新近的作品)。同样的状况也出如今《荣誉勋章》上。

《铁拳》系列依旧会持久霸占WCG格斗游戏的座椅
Bandai Namco:万代的《铁拳》系列依旧会持久占据WCG格斗游戏名单,由于同类的《街头霸王4》平衡性不足、《VR战士》作用力不及,《EA运动:综合格斗》、《WWE激爆职业摔角2011》之类的不符合亚洲人民胃口,而《死或生》、《任天堂艺人大乱斗》等则偏向娱乐,竞技性不够。

《战争机器》未入选或因太不和谐
Epic Game:身为虚幻系列引擎的开发者,Epic的《虚幻竞技场》曾连续5界被选为WCG总决赛项目,而《战争机器》系列也是近年大热的射击游戏。可是《虚幻竞技场》系列已然退出了历史舞台,《战争机器》则由于过于血腥暴力并非亚洲玩家所爱,所以短暂似乎还不会出如今WCG舞台。

《英雄联盟》腾讯进军海外游戏行业
腾讯:身为WCG的赞助商之一,此次腾讯拥有中国代理权的《穿越火线》、《英雄联盟》均成以便WCG2011总决赛的项目。
其中《穿越火线》与《特种部队》一起代表了射击网游,《英雄联盟》则是腾讯抢占DOTA类竞技网游拓展海外作用力。《英雄联盟》在2010年WCG即是游戏使用项目,而2011年2月腾讯针对该游戏开发商Riot Games多数股权的收购,则使得这一战略意图更为显著。