【{$randkws}】《毛绒方舟》内容丰富的单机休闲塔防游戏 - {$web_name} 但平衡难度方面还需改进

《毛绒方舟》信息丰富的单机休闲塔防游戏

2023-07-21 15:08:54记者:Reset 《毛绒方舟》是信息较为丰富的单机独立游戏,但平衡难度方面还需改进,游戏较为休闲,画风简约可爱,是一款打发时间的好游戏。

《毛绒方舟》是本周张艺兴推荐一款休闲疗愈的塔防游戏,简易的塔防玩法,加上一些放置和收集。让大佬和萌新都从游戏中找到自己的开心。

一、游戏玩法

信息丰富的单机独立游戏,核心战斗较为常规,是左右互推三条线的策略玩法。小动物相似卡牌,有明确的定位设计。战斗过程有点像植物大战僵尸,但只提供了一种彻底消灭敌人的方式。除了战斗还有家园操控系统,关卡内随机掉落材料用来装饰房间。股市行情对比

二、养成信息

《毛绒方舟》养成信息含有人物和升级两若干。人物相似卡牌,小动物英雄单线升级,最多上阵九名。升级可以提升初始点数等基础属性,是通用属性的提升。整体养成深度普通,算是官方宋慧乔指南轻度养成。

三、美术品质

《毛绒方舟》美术品质还不错,人物形象特色鲜明,辨识度高,动作丰富。地图界面就差了点意思,基础意思表达的很清楚,但是看起来很别扭。

四、业内6G研发观察难题与提议

从17级着手,忽然呈现显著的难度失衡:

1.敌人远程输出太高,有时候还没接近就残血了,尤其是在有多个远程的状况。

2.回费太慢,导致前期费用花在养鸡上,没有足够的战斗卡清怪,导致敌人堆积。

3.敌人怪频太快,前面还没打死后面就出来了。有时候乃至不是上一波打没打死的难题,而是一波敌人忽然众多涌出。

4.我方卡费用需求太高,小鸡冷却时间太长。前期用不到卡,后期怪物成堆,鸡没地方放,攒不起费用。

5.养成费用太高/养成效果不显著。人物升级带来的提升并不显著,尤其是小鸡。

提议:

1.增多敌方波数,相似pvz,给玩家各异阶段之间的缓冲时间。

2.下降卡的费用。

3.下降升级人物需要的金币,缩减升级需要的木头,石头等材料。

4.每过一个固定关卡就给一个人物,保证玩家有能力过关。

要么放慢关卡的节奏,让敌人走的慢一点,维持关卡的时间长一点,下降出怪速度,要么加快我方节奏,大幅度下降人物的费用和冷却时间,提升人物的基础属性,或者提升获取费用的速度。

五、归纳

总的来说,《毛绒方舟》是信息较为丰富的单机独立游戏,但平衡难度方面还需改进,游戏较为休闲,画风简约可爱,是一款打发时间的好游戏。

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