绝地求生8月22日停服升级,升级游戏1.0版次第20轮维护,M76新武器和新载具小摩托车启动。99单机网小编说明下绝地求生8月22日升级信息。关注豆瓣评分Tips

绝地求生8月22日升级信息:
北京时间8月22日(星期三)8点30 着手官方服的停机维护。
- 维护着手时间:北京时间8月22日(星期三)8:30 (预计 3小时)
升级信息:1.0版次第20轮维护
新信息简介:
“百日行动”有关游戏信息改进
新增 突击步枪 -- the Beryl M76, 所有地图刷新
新增 萨诺地图专用载具 -- 小型摩托车
新增 第3人称镜头位置配置特性
举报操控系统改进
升级信息详尽刻画:
【“绝地求生,百日行动”升级】
游戏品质改进
[加载画面] 在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南
[UI/UX #01] 目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更为轻松确认
[死亡画面 举报] 如今在死亡画面内没有正常目睹击杀自己的对象时也可以举报
[击杀信息显示#01] 新增击杀信息数量配置特性
对抗模式/OB画面, 最多显示数量为5行
普通游戏里可以配置击杀信息,最少5行到最多10行
[固定视角配置] 新增 第3人称视角位置配置特性
[队友举报] 新增队友举报特性
Bug修复
[米拉玛修复 #04]
修复 在米拉玛的若干区域上,淘汰的成年人的成长:清醒自律知进退玩家箱子会埋在地里的现象
[道具MESH]
修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法确认的难题
[回放 #02]
修复 在观看回放中,假如装备武器的人物翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的难题
[回放 #03]
修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致人物往相反方向翻越物体的难题
[回放 #04]
修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操控动作的难题
[回放 #05]
修复 回放画面里若干声音非正常输出的难题
[人物动作 #04]
修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的难题
[观战]
修复 观战队友时,队友的冬季独家交通出行击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的难题
[游戏卡BUG #02]
修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,人物会卡在载具与墙之间的现象
[道具拾取效果]
修复 假如玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的难题
[伤害效果]
观看回放影像时,假如跳过画面,不管战斗状况,今日巡演计划精选会重新输出伤害画面效果的难题
新武器: Beryl M762

新增Beryl M762, 可以在艾伦格,米拉玛,萨诺等 所有地图里使用的‘多用途突击步枪’
Beryl M762 使用7.62mm 子弹,弹匣容量为30( 装 扩容弹夹时40)
可装枪托以外的所有的枪械配件
新萨诺载具: 小型摩托车
游戏性
新增 ‘TPP视角位置’菜单选项
初始化右肩视角 (默认)
- 镜头的位置会固定在人物的右肩膀
初始化左肩视角
- 镜头的位置会固定在人物的左肩膀
最后越肩视角
- 镜头会自动移动到最后倾的方向
最后瞄准视角
- 镜头会维持最后瞄准方向
- 在此配置,左右倾不会作用到镜头的位置转换
UI/UX
加载画面中新增键盘使用提示
如今挑选对象道具会显示突出的轮廓,可以更为轻松确认
没有组队时,默认组队配置为四人组队
- 假如挑选其他组队模式时,该模式会保存为基础配置
改进 地图标记
- 以便按照位置标记和玩家标记 混淆 的反馈, 改进了地图标记的设计
反外挂 & 举报
新增 举报反馈操控系统,如今玩家们可以收到举报的进展状况
举报反馈信息会显示举报信息,举报玩家,处理状况
队友治理菜单内新增队友举报特性
举报窗内新增2个举报选项
自定义匹配
即使不是自定义游戏房主,也可以目睹游戏的自定义配置信息
新增2个自定义游戏预设
对抗模式预设
- 炸弹模式(躲避弹): 只能使用投掷武器的游戏模式
- VSS模式: 只能使用VSS的游戏模式
缩减了需要着手游戏最少请求玩家数量(升级前10,升级后 8)
皮肤 & 道具
PGI 战队卫衣快要落幕售卖
- 售卖落幕期:北京时间8月22日上午10点
Bug 修复
修复 震爆弹的道具说明与实际游戏特性不一致的难题
修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的难题
修复 在观看回放中,假如装备武器的人物翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的难题
修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致人物往相反方向翻越物体的难题
修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操控动作的难题
修复 回放画面里若干声音非正常输出的难题
修复 在米拉玛的若干区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象
修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法确认的难题
修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,人物会卡在载具与墙之间的现象
修复 假如玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的难题
修复 靠近墙壁使用能量道具时,第1人称的镜头会穿透墙壁的难题