
A站网民Richard Bryce Gore(https://www.artstation.com/rbgore)转发的一段小技巧:使用3dsmax的vray渲染器演示两种各异的方法来渲染出 Ambient occlusion通道,这个 Ambient occlusion pass渲染出来以后可以用在静帧渲染也可以用在动画序列渲染。今日游戏本盘点
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